Piraterij heeft Epic naar de console gedreven

Geplaatst:
Aangepast: 1 januari 2018 00:00

Volgens de PC-community heeft Epic hun al jaren geleden in de steek gelaten.
Mike Capps, de baas van Epic is het daar totaal niet mee eens.

Als je zes jaar geleden het Epic kantoor was binnengelopen, dan was het een PC-bedrijf. We hebben één PlayStation 2-titel gemaakt en de rest was op PC. En nu zeggen mensen: 'Waarom haten jullie de PC? Jullie zijn een 'console-only'-bedrijf.En weet je waarom? Omdat het geld op de console te vinden is.We doen nog steeds PC, we houden nog steeds van de PC, maar we zagen de impact van piraterij: het heeft veel geweldige onafhankelijke ontwikkelaars ten gronde gericht en ons business model veranderd.

Aldus Capps. De groei in piraterij heeft Epic naar de console gedreven.

Lees meer