Conviction uitgespeeld in ongeveer twaalf uur

Geplaatst:
Aangepast: 1 januari 2018 00:00

De creative director van Splinter Cell: Conviction, Maxime Beland, heeft bekendgemaakt dat de nieuwe game in de serie ongeveer twaalf uur gameplay zal bevatten op het normale moeilijkheidsniveau. Daarnaast is er natuurlijk nog een multiplayer in de game aanwezig, waar je mee verder kunt na het avontuur in je eentje.

We're going to ship with difficulty levels, at least a normal mode and realistic mode - like we did on Rainbow Six Vegas. And realistic is going to be really fucking hard - you're going to need stealth, two bullets is going to kill you, the enemies are going to be super-lethal.

Echte die-hards zullen er dus waarschijnlijk voor kiezen om de realistische mode te spelen en minstens het dubbele aantal uren kwijt te zijn aan de singleplayer missies, terwijl de 'normale' gamers de aftiteling na twaalf uur voorbij zullen zien komen.

Lees meer