Bit: Fan maakt World of Warcraft na in Unreal Engine
Als jij je ook altijd al had afgevraagd hoe World of Warcraft eruit zou zien met modernere en meer realistische graphics, bekijk dan zeker het werk van Daniel L. Deze fan en designer maakt namelijk World of Warcraft na in de Unreal Engine.
World of Warcraft heeft natuurlijk een hele specifieke grafische stijl die iedereen meteen herkent. Deze stijl is vrij cartoonachtig en doet zelfs nu nog sterk denken aan games uit de tijden van weleer. Deze Blizzard-stijl hoort natuurlijk al jaren bij World of Warcraft, maar toch zijn er genoeg fans die de game graag zouden willen zien in een modern jasje. Designer Daniel L maakt daarom al enkele jaren iconische locaties uit Azeroth na in de Unreal Engine. Zo heeft hij bijvoorbeeld Grissly Hills, Westfall en Durotar nagemaakt. Blizzard gaat de graphics van World of Warcraft natuurlijk nooit aanpassen, maar gelukkig kun je via onderstaande video het werk van Daniel L bekijken.
Laatste reacties