-
TrailerPlayStation onthult Pulse Edge-headset met AI-ruisonderdrukking
PlayStation heeft de Pulse Edge-headset onthuld. De accesoire is voorzien van8 magnetische drivers, noisecancelling en AI-aangedreven ruisonderdrukking.
2 reacties -
TrailerWo Long 2: Wings of Ember verschijnt maart 2027, demo nu te spelen
Wo Long 2: Wings of Ember is voorzien van een releasedatum. Daarnaast is de tijdelijke Alpha Demo is nu speelbaar, maar helaas niet op Switch 2.
0 reacties -
TrailerStreet Fighter 6 knokt zich Apex Legends binnen
Apex Legends krijgt op 22 september een Street Fighter 6-event met speciale kits, skins, Hadokens, Shoryukens en een universele Hadoken Mythic-melee.
0 reacties -
Laatste reacties
-
TrailerControl Resonant toont zijn PlayStation 5-features in trailer
Remedy Entertainment pronkt met Control Resonant voor PlayStation 5. Zo laat de ontwikkelaar een aantal features zien die enkel op PS5 beschikbaar zijn.
5 reacties -
TrailerAce Combat 8: Wings of Theve - Hour Zero trapt af met eerste aflevering
De eerste aflevering van Ace Combat 8: Wings of Theve - Hour Zero is verschenen en volgt Lost's Josh Holloway en Blade Squadron tijdens de val van Theve.
0 reacties -
TrailerChained Beasts wordt ontketend in oktober 2026
De coöperatieve gladiator-roguelike Chained Beasts heeft een releasedatum te pakken. Check hier de gloednieuwe gameplaytrailer.
0 reacties -
Aankomende releases
Meer releases -
TrailerBouw een pretpark in Two Point Museum: Rides & Relics
Wat heeft een museum nou echt nodig? Ja, precies! Een functioneel pretpark. Dit staat je te wachten in Two Point Museum: Rides & Relics.
3 reacties -
DownloadnieuwsGears of War: E-Day leidt de volgende Game Pass line-up
Met Gears of War: E-Day als aanvoerder valt er genoeg te spelen voor XBOX Game Pass-leden. Check hier het volledige overzicht.
3 reacties -
TrailerGa de wildernis in met Wilderness Bound in Minecraft
De Wilderness Bound update voor Minecraft is vanaf vandaag live. Ga op ontdekkingstocht in de bossen: wie weet wat je hier allemaal zal vinden?
0 reacties -
TrailerPowerWash Simulator 2 krijgt bezoek van... Barbie?
PowerWash Simulator 2 maakt zich klaar voor de volgende cross-over. Later dit jaar moet je Barbie helpen met het schoonmaken van haar Dreamhouse.
15 reacties -
TrailerKeer terug naar het slagveld in Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
Een klassieker onder de strategiegames staat op het punt terug te keren. Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition is een fijne verrassing voor de fans.
1 reactie -
NieuwsWARDOGS passeert twee miljoen verkochte eenheden
Het is feest bij ontwikkelaar BULKHEAD en uitgever Team17. De multiplayer-FPS WARDOGS is namelijk al meer dan twee miljoen keer verkocht via Steam.
2 reacties -
TrailerKingdom Hearts-serie maakt opkomst in Fortnite
Terwijl Disney-fanaten met smart wachten op Kingdom Hearts Collection [I ~ III] kun je alvast Fortnite induiken voor een onderonsje met Sora en co.
0 reacties -
NieuwsOntwikkelaar van MARVEL Tōkon: Fighting Souls vertelt over toekomstige updates
MARVEL Tōkon: Fighting Souls is nu iets langer dan een maand uit. De ontwikkelaar blikt vooruit op de toekomst: welke updates staan op de planning?
0 reacties -
IndustrieIGN wordt getroffen door ontslagronde
De industrie kreunt opnieuw onder een golf van ontslagen. Ditmaal zijn er verschillende werknemers bij IGN hun baan verloren.
29 reacties
Heel regelmatig ja! Zeker sinds de PS4 generatie, waarin open worlds steeds meer de norm werden. Neem een Ghost of Tsushima. Vette game, prachtige visuals en interessante setting. Maar ik heb na een uur of twintig toch m'n strohoed aan de wilgen gehangen, omdat het heel repetitief was en ik geen zin had om nog 40 uur hetzelfde riedeltje te herhalen. Er zijn zover ik weet 3 regios in de game, maar ik heb de tweede regio niet eens bereikt 😅 Nu zou je kunnen zeggen: dan had je zelf het tempo erin moeten houden en had je minder sidequests moeten doen. Maar de lol van een open world is juist het verkennen! Als je dat allemaal bewust moet negeren om het leuk te houden, had het net zo goed een lineaire game kunnen zijn. Anderzijds snap ik voor developers ook wel dat er een impuls is om de boel op te rekken. Kijk bijvoorbeeld naar de teleurstelling die mensen uitten toen bekend werd dat Fable "maar" 20 uur aan main quest zal hebben. Zolang veel mensen de waarde van een game koppelen aan speluren of vierkante kilometers in de open world, zullen we uitgerekte games blijven houden vrees ik.
om 10:24, door EzeltjePrik
Dit vind ik juist een goede implementatie van AI.
om 10:04, door Coola
@gamingliefhebber Ik heb die game nog niet gespeeld. Dus weet niet of ze lore/story wise een verklaring/reden hebben om bosses terug te laten keren.
om 09:57, door Coola