The Legend of Zelda: Skyward Sword

Door: Wouter van der Putten  /  17-11-11
naar productpaginaBekijk alle reviews

€ 39,- 





In winkelwagen

  Levertijd: 1 - 5 werkdagen

Gameliner Score:

ster ster ster ster geen

Community Score:

(2) hebben gestemd, log in en stem

ster ster ster ster geen

Relatie tussen Zelda en Link
Dialoog
Logische gameplay
Dash
Handig hint-systeem
Vijanden reageren dynamisch op aanvallen
Mooie stijl
WiiMotion Plus niet altijd even goed

Het was voor mij altijd al een droom om hoog in de wolken te zijn. Natuurlijk ben ik een keer met het vliegtuig geweest, maar dat bedoel ik niet. Ik bedoel een wolkenwereld waar geen zorgen zijn. De wereld in Zelda: Skyward Sword, is de wereld die ik bedoel.

Een doodgewone dag
Een zorgeloos bestaan. Zo is de wereld waarin onze held Link opgroeit. Link wilt uiteindelijk een bewaker worden van prinses Zelda en moet daarvoor een speciale opleiding volgen. Nadat Link dit eindelijk is geworden, gebeurt er iets verschrikkelijks. Prinses Zelda wordt meegenomen door een onverklaarbare kracht. Waar ze is, weet niemand. Alleen dat ze naar de grond is gegaan, en Link gaat erachter aan, zonder te weten wat daar is. Hier begint zijn avontuur en zoektocht naar prinses Zelda.
Wat direct opvalt aan het verhaal is de romantiek tussen Zelda en Link. Je voelt in Skyward Sword veel meer dat er iets tussen hen is. Hierdoor valt de plotselinge ontvoering ook gelijk veel zwaarder. Alles in Skyward Sword heeft meer emotie. De dialoog is veel echter en de personages zijn dankzij hun cartoony stijl leuk om naar te kijken.




Niet irritant
Af en toe vond ik voorlopers van The Legend of Zelda: Skyward Sword irritant. Af en toe moest je dingen doen waaraan ik nooit gedacht had en de game gaf daarin ook geen tips. Denk bijvoorbeeld aan het visje vangen om in de buik van een grote vis te kunnen komen in Ocarina of Time. Dit soort momenten maakte ik zelden mee in Skyward Sword. De game doet echt z’n best om jou de weg te laten vinden. Je sidekick Fi geeft verschillende tips over wat je opdracht is en die opdrachten vereisen niet veel out-of-the-box denken.
De grootste vernieuwing van Zelda: Skyward Sword is de Dash-functie. Hiermee kun je sneller rennen, maar ook hogere muren beklimmen en steile hellingen oplopen. Het is erg vet dat Link nu een extra versnelling heeft en het laat zien dat Nintendo wel modern wil zijn met de besturing van haar games. De besturing is overigens niet helemaal mijn ding. Met WiiMotion Plus kun je de bewegingen direct omzetten in Link’s acties. Ik ben nooit een fan geweest van Motion Controllers en ik was vaak bezig met de WiiMote opnieuw kalibreren. De gameplay met de WiiMotion Plus is echter wél tof. Vijanden veranderen hun verdediging op de manier hoe jij slaat. Zo zijn de gevechten dynamisch en zal je extra moeite moeten doen. Het nam ook wat vervelende situaties met zich mee. De nieuwe bommen kun je namelijk rollen en gooien. Ik merkte dat ik met de WiiMote niet precies genoeg kon richten en zo raakte ik onnodig levens kwijt.




The Wind Waker + Twilight Princess =...
Grafisch ziet de game er verrassend goed uit. De hardware van de Wii was al verouderd toen de console uitkwam, maar Skyward Sword haalt echt het onderste uit de Wii-kan. De grote werelden zijn ontzettend mooi in kaart gebracht en natuurlijk zonder laadtijden. De grafische stijl lijkt op een mengsel tussen The Wind Waker en Twilight Princess. Een goed ding wat mij betreft, want The Wind Waker is nog steeds mijn favoriete Zelda.

Het eindoordeel van Wouter van der Putten

The Legend of Zelda: Skyward Sword is een heuse eindejaarsklapper. De omgevingen zien er fantastisch uit, de personages en de dialogen voelen heel menselijk aan en de game maakt gebruik van een goed systeem. Ik sta niet direct te springen van de WiiMotion Plus-besturing, maar het werkt redelijk en de game maakt er leuk gebruik van.

Remcooooo Remcooooo

Badass

949 berichten

17 november 2011 - 17:42
Klinkt allemaal erg goed. Maar is de besturing echt vervelend of valt het wel mee?
thatrunks thatrunks

Guest

2 berichten

17 november 2011 - 23:55
Valt reuze mee vind ik. Besturing werkt prima. Na de eerste keer kalibreren en als je er goed voor zit. Prima. Blij dat ie al binnen was. Wel verslavend... En je merkt inderdaad in dit spel dat Zelda en Link wat closer zijn dan de andere games.

Aanrader!!
Tristan Tristan

Diehard

2289 berichten

18 november 2011 - 16:00
Ik zal er dit weekend dan maar eens aan beginnen, ben benieuwd
Hostpik Hostpik

Boss

1358 berichten

18 november 2011 - 20:56
Ik vind de besturing wel echt heel vervelend. Vooral met bommen gooien/rollen.

Maar ik ben dan ook nooit een fan geweest van Motion Control. Iemand die er meer ervaren mee is heeft misschien niet dezelfde problemen
Cherishe Cherishe

Guest

10 berichten

19 november 2011 - 02:08
Besturing is wel wennen hoor...
Ik vind het hele gooi systeem nu wat "geforceerder" dan met de "oude" Wii mote
maar het zal wel kwestie van wennen zijn..
Game zelf vind ik een klein meesterwerk en erg verslavend.
thatrunks thatrunks

Guest

2 berichten

20 november 2011 - 12:46
Ik speel veel games met de Wii Motion Plus dus ik denk dat dat voor mij dan weer een voordeel is. Het leuke ervan is dat hij ook echt je bewegingen doet. Alleen als je de motion plus niet vaak gebruikt dan is het wel wennen ja. Maar daar ben je gauw genoeg vertrouwd mee. Wel is de vecht-modus aanzienlijk veranderd. Button smashen is niet meer.
 
Laatst gewijzigd door: thatrunks op 20 november 2011 - 12:47
Hostpik Hostpik

Boss

1358 berichten

21 november 2011 - 17:16
De bewegingen zijn juist het probleem. In mijn ogen detecteert de Wii MotionPlus het niet goed genoeg. Als ik met mn WiiMote naar beneden richt, denkt de Wii nog dat ik een bom wil gooien. En zo is het ontelbare keren fout gegaan bij mij.

Het vechten daarentegen werkt wel heel tof. Vooral door de vijanden die zich aanpassen.
Tristan Tristan

Diehard

2289 berichten

21 november 2011 - 17:19
Op dat punt is de besturing inderdaad een beetje fout ja

Maar dat is ook wel alles, het speelt verder geweldig weg. Die klere koboltjes die blokken en blokken en blokken in het begin haha

Wat ik wel heel jammer vind overigens is dat je schild nu ook kapot kan door het blokken.. Dat had voor mij niet gehoeven

Je moet ingelogd zijn om te reageren.