Red Faction: Armageddon

Door: Peter Scheffer  /  04-07-11
naar productpaginaBekijk alle reviews








  Levertijd: niet meer leverbaar

Gameliner Score:

ster ster ster ster geen

Community Score:

(0) hebben gestemd, log in en stem

Heerlijk afwisselende actie
Verhaal knoopt aan op de vorige delen
Kaboem! Alles lekker slopen!
Magnet gun en Nano-Forge zijn de shit
Verhaal, characters en plot blijven simpel overkomen

Zit de sleur er bij uw leven op Aarde weer eens in? Bent u eens toe aan een zinderend avontuur op onze buurplaneet Mars? Wilt u weer eens de nodige belhamels en boemannen een kopje kleiner maken terwijl u vecht voor vrijheid, respect en gelijkheid, om samen met uw kameraden en broeders weer in vrede te kunnen leven? Bent u bereid om uw eigen vrije tijd op te offeren aan deze vorm van tijdverdrijf vol schietplezier en slooppret, waarbij de fenomenale graphics en audio uw synapsen zullen doen sudderen? Wacht dan niet langer, en meldt u zich vandaag nog bij de Red Faction!

In een rood verleden
Een paar weken geleden verscheen Red Faction: Armageddon op de markt, inmiddels alweer de vierde titel in de reeks. Hierbij tel ik Red Faction: Battlegrounds, de online multiplayer shooter, nog niet eens mee. De eerste Red Faction game was voor mij zoals men dat in het Engels noemt een “hidden gem”. Toepasselijke term, aangezien je daar een onderdrukte mijnwerker speelt die op een dag (de seconde dat je game start) besluit voor zichzelf op te komen en zijn pikhouweel in de wachter ramt in plaats van in het steen. Eigenlijk speel je in alle Red Faction games iemand die opkomt tegen het bevestigde regime - omdat dat een stelletje megalomane dictators zijn - al wisselt per deel wel de gameplay en aanpak daarvan.

Red facts
RF: Armageddon is net als zijn voorganger RF: Guerrilla een actiegame vanuit het third person perspectief. Hiermee houdt de vergelijking op, want RF: Armageddon is geen free-roaming game meer (GTA: Mars, of Red Planet Redemption), maar weer net als de eerste twee RF delen een enorm vermakelijke shooter. Niets meer, maar ook zeker niets minder. Vooral het slopen van de hele spelwereld, mede mogelijk gemaakt door Volition’s Geo-Mod engine, is heerlijk. Daarnaast heeft men de meest toffe wapens, zoals een Magnet Gun, verzonnen. Daarmee schiet je twee verschillende polen af (nee, niet de hardwerkende zuipende oosterburen), waarbij alles wat aan de plus bevestigd zit keihard naar de min vliegt, wat achterlijk veel vernieling en geweld oplevert. Net als bij Half-Life vind ik de pacing, afwisseling en leveldesign bij Red Faction games buitengewoon goed. Altijd wanneer je iets qua setting, wapens of gameplay een beetje beu begint te raken krijg je bijvoorbeeld een baas, nieuw wapen of een plottwist.

Leven op Mars
Een grote koning van een plottwist bij RF: Armageddon is al gelijk aan het begin, wanneer er buitenaardse monsters op Mars ontwaken en iedereen gaan doodmaken (nee, ze zullen eens vriendelijk zijn, stel je voor). Nu hoor ik je denken: “Niks origineels, buitenaardse wezens, dat verrast toch niemand?”. Nou, voor diegenen die de vorige RF games gespeeld hebben komt het als een redelijke verrassing, want je vocht voorheen altijd alleen tegen mensen. Het was daarom in eerste instantie ook moeilijk voor te stellen dat er in de RF wereld aliens zouden bestaan. Net als dat men nu een weerwolf in Goede Tijden, Slechte Tijden zou stoppen. De realistische wereld die men daar probeert weg te zetten vervalt dan een beetje, als we het abominabele acteerwerk niet meetellen dan. “Maar Robert, ben jij een weerwolf? Dat meen je niet!” “Ja Sofie, het is waar…”

Het eindoordeel van Peter Scheffer

Eigenlijk hoef ik niet veel woorden vuil te maken aan RF: Armageddon. Het is een heerlijke actiegame met ontzettend vette wapens en voertuigen, veel afwisseling en mooie graphics. Het feit dat men bij Volition ook stug de eigen mythos van de Red Faction wereld blijft uitbouwen geeft de hele game alleen maar meer kracht. Wat alleen wel jammer is, is dat juist omdat de hele geschiedenis en karakters allemaal zo uitgewerkt zijn, ze toch wel iets meer aan verhaal zouden mogen werken voor een volgend deel. Een Mass Effect stijl titel schreeuwt Red Faction naar mijn mening om, en nu bij Armageddon blijft het toch ook weer een beetje oppervlakkig. Maar ondanks het platte verhaal blijft de game super. RF Armageddon past qua gameplay helemaal in het straatje van games als Gears Of War en Vanquish, en weet daar zijn eigen originele elementen aan toe te voegen.

Klik hier voor een nieuwere of oudere review:
nieuwer  07/07  Brink (PlayStation 3)
(0)
ouder  03/07  F.E.A.R. 3 (Fear) (Xbox 360)
(1)

Reacties

bengt bengt

Dude

59 berichten

04 juli 2011 - 18:57
lijkt me wel een goede game maar ga hem niet halen
Alex. Alex.

King

4291 berichten

05 juli 2011 - 08:44
Het lijkt me wel een leuke game, maar niet bepaald mijn type game.
 
Laatst gewijzigd door: Alex. op 05 juli 2011 - 08:45
Hostpik Hostpik

Boss

1358 berichten

05 juli 2011 - 14:52
Bij Gamekings Live stelde ik nog een vraag over deze game. Of de developers zich vereerd voelde dat de hoofdrolspeler uit call of duty black ops dezelfde naam had als in Red Faction: Guerrilla. Meneer snapte de vraag niet.

Sindsdien vind ik alle red faction games kut
Peter Peter

Boss

1888 berichten

05 juli 2011 - 15:17
Vind je dat zelf ook niet een beetje kort door de bocht Wouter?

Persoonlijk heb ik de Red Faction games hoger staan dan Black ops, als ik eerlijk moet zijn.
Hostpik Hostpik

Boss

1358 berichten

05 juli 2011 - 15:45
Natuurlijk xD. Daarom zeg ik het ook. Ik mag ...gewoon niet zo
 
Laatst gewijzigd door: Alex. op 05 juli 2011 - 18:46

Je moet ingelogd zijn om te reageren.