Alan Wake

Door: Peter Scheffer  /  28-05-10
naar productpaginaBekijk alle reviews








  Levertijd: niet meer leverbaar

Gameliner Score:

ster ster ster ster geen

Community Score:

(2) hebben gestemd, log in en stem

ster ster ster ster geen

Heerlijke gameplay
Sterk verhaal en atmosfeer
Bright Falls
Minder actie en nog meer verhaal graag

Voorwoord: In het plaatsje Bright Falls, helemaal ten noorden van de Verenigde Staten, was Alan Wake samen met zijn vrouw op vakantie. Bright Falls is een afgelegen natuurrijke plek die veel lijkt op Twin Peaks qua geografie en het hebben van obscure folklore. Vlak na zijn aankomst verdwenen Alan en zijn vrouw echter, en werd na een week enkel Wake gevonden. Vervolgens vond men verschillende pagina’s van een document verspreid over heel Bright Falls.

Pagina 3
Langzaam richtte Alan Wake de lichtbundel in de richting van de dennenbomen. Gelukkig had hij net een zaklamp gevonden in het verlaten hutje een kilometer verder terug. “Yo, is daar iemand?”, riep hij door de duisternis. Hij zag daarnet toch echt iets bewegen. Het was een schaduw van wat leek op een menselijke gestalte, die in een oogwenk weer was verdwenen. Alan loopt weer snel door en knoopt zijn tweed jasje nog iets verder op. Het was koud, zo hoog in de bergen, en de wind werd steeds sterker. Dit was geen normale wind.

Pagina 8
Alles werd steeds mistiger en donkerder om de verdwaalde schrijver heen naarmate hij verder de bossen in trok. Het deed hem denken aan Silent Hill, de grimmige games die hij thuis wel eens speelde. Terug gaan kon echter ook niet, want de politie zat hem op de hielen, om redenen die hij zelf ook niet echt begreep, of had hij dat ene geval toch niet gedroomd? Ineens klonken er voetstappen achter Alan, en zijn naam werd geroepen door een stem die niet menselijk klonk. “Mr. Wake! Hier heb ik iets voor uw writer’s block!” Een bijl zoefde langs zijn hoofd, en Alan begon te rennen. Alles deed pijn, zijn spieren waren verzuurd en zijn longen gierden, maar hij kon niet stoppen. Achter hem klonken nog meer stemmen en het geluid van omvallende bomen. Verderop stond een lantaarnpaal. Zo snel mogelijk naar het licht…

Pagina 12
De schietpartij was een brute aangelegenheid. Alan had al zeker zo’n acht man achter elkaar dood geschoten. Ze gingen echter pas dood wanneer hij er met zijn zaklamp lang genoeg op bleef richten. De mensen die hem aanvielen hadden ook een donkere waas om zich heen, en je kon ze eigenlijk nooit scherp zien. Waren het ook echt mensen die hij afschoot of niet? De laatste persoon die hij dood schoot was zeker meer dan twee meter lang en onmenselijk snel. Wake liep weer verder, en kwam langs een graafmachine. De grote stalen massa zag er dreigend uit in het donker. Net toen Alan dit dacht, begon het hele toestel te brommen en te kraken, en stoof op hem af.

Het eindoordeel van Peter Scheffer

Over Alan Wake heeft wereldberoemd schrijver en entrepreneur Peter Scheffer het volgende te zeggen: “Alan Wake brengt het action-adventure genre naar een hoger niveau, door veel verhaal en karakter aan de wereld toe te voegen. Men heeft duidelijk veel inspiratie geput uit de aloude TV-serie “Twin Peaks”, en de game heeft sterk weg van Silent Hill. Het speelt echter iets meer actie gericht, maar de besturing en gameplay zijn echt heerlijk.” De man spreekt alom lovend over Alan Wake, kunt u wel lezen, maar ook is er kritiek: “Ondanks de diepgang, grimmige sfeer, prachtige locatie en uitgewerkte karakters, ondanks dat alles, verlaat je de game met een gevoel dat er iets mist. Voor een actiegame met zoveel verhaal en inhoud wil je eigenlijk alleen maar meer inhoud en minder actie.” Alan Wake is dus zeer de moeite waard te noemen, kunnen we constateren, voor mensen die van spanning en actie houden.

Screenshots:

Alex. Alex.

King

4291 berichten

28 mei 2010 - 12:26
Niet echt mijn game. Maar leuke review
Kloothommel Kloothommel

Boss

1810 berichten

29 mei 2010 - 14:07
ik baal er nog steeds van dat Micro$oft met geld de PC gamers die al jaren op deze titel zitten te wachten erbij naait met hun xbox exclusive meuk.
Peter Peter

Boss

1888 berichten

29 mei 2010 - 18:42
Ik voel je pijn Joost, heb het zelf met veel titels ook meegemaakt.
Hostpik Hostpik

Boss

1358 berichten

30 mei 2010 - 21:27
Ik deel je minpunt Peter. Ik heb de game nog niet gespeeld, maar van de makers van Max Payne had ik meer verhaal verwacht.

Ah.. Ik denk weer terug aan mijn erotische uitstapjes met Mona Sax als Max
Peter Peter

Boss

1888 berichten

31 mei 2010 - 00:16
Nou ja, er is op zich zat verhaal hoor, maar ergens is het qua uitwerking/vertelling nog net niet helemaal daar. Ondanks dat het wel episodisch supersterk wordt gebracht. Deel 2 zal dit denk ik recht zetten.

Er zit ook zowat een heel boek bij de special edition met allerlei verhalen en geschiedenis van de stad, dus ja, dat dan weer wel. En de prequel afleveringen met de serie "Bright Falls", zijn wel echt de shit.
Yorran Yorran

Guest

15 berichten

02 juni 2010 - 20:50
Orginele review! Zit zelf nog te twijfelen, maar ga deze toch nog zeker halen!
KlaasjeNL KlaasjeNL

Hero

610 berichten

03 juni 2010 - 21:52
Is deze game een beetje ontspannen te spelen? Het concept interesseert me wel en spanning is ook dik oké. Maar ik heb het tegenwoordig niet meer zo op constante billenknijpende situaties als in de oude RE games, Dead Space en Silent Hill. Spanning is oke, maar ik wil me niet het apelazarus schrikken... Mietje dat ik ben...
Peter Peter

Boss

1888 berichten

04 juni 2010 - 00:46
Ik denk dat het dan moeilijk wordt Klaas voor je om door heel de game heen te komen. Er zijn zat rustige momenten, maar over het algemeen is het wel een beetje net als Dead Space dat je niet weet wanneer "The Taken" je weer eens bezoeken. Op hogere moeilijkheidsgraad is het ook veel "rennen voor je leven" geblazen omdat je het met vechten niet overleeft.

Maar zou het wel eens proberen Klaas, want Alan Wake zit er een beetje tussenin denk ik. Ik ben zelf niet zo schrikkerig en vind het juist vet, dus is moeilijk te oordelen wat dat betreft voor mij .

Je moet ingelogd zijn om te reageren.