Call of Duty: World at War

Door: Yordi Verkroost
naar productpaginaBekijk alle reviews

€ 24,- 





In winkelwagen

  Levertijd: 1 - 5 werkdagen

Gameliner Score:

ster ster ster ster geen

Community Score:

(0) hebben gestemd, log in en stem

Goede graphics
Aardig verhaal
Brute en actievolle gameplay
Pacific, eindelijk!
Zombies knallen
Vrij korte singleplayer
MW blijft beter

Na het geweldige succes van Call of Duty: Modern Warfare was het voor nummertje vijf in de serie weer aan ontwikkelaar Treyarch om een puike game af te leveren. Uiteraard is het moeilijk om (volgens velen) de beste shooter ooit te overtreffen, maar het moet gezegd dat World at War zijn uiterste best heeft gedaan en bijna in de zo gewilde evenaring is geslaagd.

Miller vs Petrenko
De Tweede Wereldoorlog heeft zijn naam niet voor niets gekregen; het was een oorlog die de hele wereld in zijn greep hield. Waar we in dit soort games vaak strijden in Duitsland en de omringende landen, slaat WaW deels een andere weg in. Je speelt namelijk wisselend met Private Miller en Dimitri Petrenko. Deze laatste vecht trouw voor zijn Moeder Rusland op haar weg naar de hoofdstad Berlijn, waar Miller ervoor kiest (nou ja, waarschijnlijk had hij geen keuze, maar laten we het even zo noemen) om te strijden aan de andere kant van de wereld, in Japan. Want ja, daar was natuurlijk ook oorlog gaande (denk aan bijvoorbeeld Pearl Harbor).

Mother Russia
Zoals gezegd vecht Petrenko aan de kant van de grootmacht Rusland, en baant hij zich met veel actie en geweld een weg naar Berlijn, om daar de oorlog een halt toe te roepen. Waar WaW ontzettend goed in is, is het vasthouden van de aandacht van de speler. Je bent namelijk constant in gevecht met de vijand, die je geen moment met rust laat en niet zal stoppen totdat je een ieder van hen naar een andere wereld hebt gestuurd. Het is dus actie van begin tot eind, en als dit goed is uitgewerkt, met de bijbehorende (goede) graphics, heeft een shooter al een groot pluspunt. WaW is hier zeker in geslaagd.

The Japanese
Het strijdtoneel van Miller is een totaal andere wereld: De Pacific. Het is ook de eerste keer dat de Call of Duty serie dit gedeelte van de Tweede Wereldoorlog aandoet, en met succes. Omdat je met twee verhaallijnen te maken hebt, zie je ook meteen het grote verschil tussen de Duitse strijdmacht en de Japanse krijgers. Waar de Duitsers vaak voor de tactiek van schuilen en schieten kiezen, pakken de Jappen het totaal anders aan. Ze weten ook wel de momenten te kiezen waarop ze het beter even rustiger aan kunnen doen, maar het is vooral zelfmoord wat de klok slaat. Je moet de hele tijd alert zijn op Japanners die in hun laatste sprint frontaal op jou af komen rennen om je een kopje kleiner te maken. Gelukkig is het met een simpele messteek vaak meteen afgelopen voor ze, maar als je wordt verrast komt het aan op een waar grondgevecht, waar je alsnog moet proberen om met je mes de keel van je vijand op te zoeken.

Zombies?!
Naast de singleplayer en het bijbehorende verhaal heeft WaW ook nog een aardige multiplayer in huis, waar je op verschillende mappen en met verschillende doelen probeert om de strijd opnieuw naar jouw kant te trekken. Niet bijster origineel - dat kennen we al langer - maar gelukkig heeft de game nog een andere troef, namelijk Zombie Nazi’s! In verschillende levels komen de zombies op je af, en het is aan jou om ze allemaal voorgoed de dood in te sturen. Naarmate je meer zombies vermoordt, kom je steeds een level hoger, waarbij het doel natuurlijk is om een zo hoog mogelijk level te bereiken.

Het eindoordeel van Yordi Verkroost

Van Call of Duty: World at War werden grote dingen verwacht, en om het een beetje goed te doen zou de game minstens het niveau van Modern Warfare moeten evenaren. Nu moet ik zeggen dat dit niet helemaal is gelukt (Modern Warfare blijft de koning, World at War is de prins), maar de mensen bij Treyarch hebben toch een heel aardige shooter in elkaar gezet. Het verhaal is aardig, de actie is volop aanwezig en de plotwendingen maken het spektakel compleet. De nieuwe setting van de Pacific is weer eens iets anders, en brengt gamers weer nieuwe ervaringen die ze niet snel zullen vergeten.

Screenshots:

Alex.

King

4081 berichten

19 juli 2009 - 10:33
ik heb hem eens bij de vriend van mijn zus gespeeld, vette game!

Met dank aan Neal!
Kloothommel

Boss

1725 berichten

19 juli 2009 - 19:21
Tank gevechten: Tof.
Single player campaign: Vet !
Co-op tot 4 spelers: VET !!!
Multiplayer: Klote. Hit detection is abominabel.

Nazi zombies en Japanner zombie EPIC VICTORY !!!
Giel Picquet

Gamer

89 berichten

19 juli 2009 - 19:40
Call of Duty 4 blijft nog steeds beter, zeker online, maar offline heb ik erg genoten van deze game! Online viel deze erg tegen.
Peter

Boss

1806 berichten

20 juli 2009 - 02:57
Ik heb eigenlijk helemaal niks met de Roep van Plicht spellen, maar ga er toch eens aan beginnen.

Mijn interesse neigt toch wel het meest naar CoD 4, die mij ook het beste lijkt. Maar de Nazi-Zombies...
Stephan

Hero

620 berichten

20 juli 2009 - 18:40
Peter, geloof me, met 4 man op een LAN proberen steeds een stukje verder te komen terwijl het steeds moeilijker en panischer word is gewoon superleuk. Denk maar aan tetris, die kon je ook niet winnen, alleen steeds hoger level proberen te halen.

En de singleplayer verdient ook wel een schouderklopje, je merkt wel dat ze goed hun best hebben gedaan om alles wat meer diepgang te geven.
Peter

Boss

1806 berichten

21 juli 2009 - 00:25
Ok nou dan kom ik weer eens een keertje mee LANnen!

Toch blijf ik ook wel affectie hebben voor de Rambo-simulator FPS games, waarbij bukken, precisie, ammo sparen en schuilen voor mietjes is.
Simon Kayzel

Buddy

152 berichten

21 juli 2009 - 10:29
Zombiessssss whaarrrgh!! Dit speel ik alleen maar, MP zuigt verder. Geef mij maar COD4 voor de MP, COD5 voor de zombies!
Kloothommel

Boss

1725 berichten

25 juli 2009 - 02:39
Word.

Je moet ingelogd zijn om te reageren.