Warhammer 40,000: Dawn of War II

Door: Stephan Kuijsten  /  18-03-09
naar productpaginaBekijk alle reviews








  Levertijd: niet meer leverbaar

Gameliner Score:

ster ster ster ster geen

Community Score:

(2) hebben gestemd, log in en stem

ster ster ster ster geen

Origineel
Sfeer
Technisch 100% stabiel
Speelduur redelijk beperkt
Nog weinig multiplayer maps
Trogware

Vroeger, voordat nerds computers hadden om hun kunsten op te beoefenen, was er een hele subcultuur die sloten met geld uitgaf aan kleine plastic poppetjes. Deze werden vervolgens beschilderd en tactisch gepositioneerd op gedetailleerd uitgewerkte landschappen om een ander zijn leger de grond in te stampen. Dit werd zelfs zo bekend dat er heuse computerspellen op volgden om de kosten van de hobby nog acceptabel te houden voor de moderne nerd, die al zijn geld natuurlijk uitgeeft aan computerspullen. Waar de eerste vertolking qua opzet nog een vrij standaard RTS was, is het tweede deel een stuk lastiger te categoriseren.

Kruisvuur aan je Dikke Bikkel
Zonder pardon trakteert Dawn of War II ons op een lekkere portie originaliteit, iets wat we nog maar weinig krijgen in deze crisis. In plaats van basisje-bouwen-legertje-kweken-vijand-rellen, mag je nu meteen beginnen met klieren. Nadeel hiervan is dat je het met een beperkt aantal knuppels moet stellen. Naast jouw in-game vertolking als Force Commander Dikke Bikkel mag je drie mede rauwdouwers met eventuele aanhang per missie inzetten. Ieder daarvan heeft buiten steroïden en patriottisme een eigen manier van klappen uitdelen, zoals hand tot hand of zwaar geschut vanaf drie meter. Tijdens de missies ontvang je verschillende upgrades zoals pantsers, wapens en heilige bling. Deze kun je dan per missie selecteren om goed in te spelen op de verschillende situaties. Dat moet je sowieso redelijk begrijpen in DOW II. Je kan namelijk goed gebruik maken van cover en als je de tegenstander in een kruisvuur (tactische opstelling van wapens, niet de SOA) weet te krijgen kunnen ze geen kant meer op en liggen ze binnen no-time op hun rug. Uiteraard geldt dit ook vice-versa.

Borsthaar
Het verhaal in DOW II stelt in weze niet heel veel voor; A verkoopt B een mep, C besluit mee te doen en na een tijdje stormt D het toneel op, waarop B partij A probeert te manipuleren in het bevechten van D en… Enfin, drie tegenstanders en alles mag dood. Jijzelf speelt de Blood Raven Space Marines, die weer eens mot hebben met Space Orks en Eldar, en nieuwkomer in de Dawn of War serie: de Aliens-achtige Tyranids. Massa's lijken gegarandeerd. Laat dit er als leuke bijkomstigheid nou ook best lekker uitzien. Niet geweldig maar zeer acceptabel. De terreinen waar je de strijd levert zijn in grote mate te vernielen, en de stukken boom, muur, cover en tegenstander vliegen met grote regelmaat in het rond. Het hele spel straalt mannelijkheid en borsthaar uit. De geluiden van het slachtveld geven dit prachtig weer: een complete kakofonie van overdreven zwaar kaliber geschut en tot snot gebeukte tegenstanders.

Co-oppen met je maat
Een ander sterk punt is dat je de campagne met een maat kunt co-oppen. Ieder bestuurt de helft van de eenheden, waardoor je je extra goed kunt concentreren op het tactisch positioneren. De reguliere multiplayer wijkt enigszins af van de singleplayer, daar je daarin wel eenheden kunt bouwen. Het gaat dan alsnog maar via één basis, en de nadruk ligt op het snel en effectief te slim af zijn van je opponent . Tevens zijn alle vier de rassen dan ook speelbaar, elk met hun eigen sterktes en zwaktes. Het enige nadeel van de multiplayer modus is dat de hoeveelheid maps (nog) zeer beperkt is.

Het eindoordeel van Stephan Kuijsten

Dawn of War II weet aangenaam te verassen met een RTS/RPG hybride en de fans van het origineel voor het grootste deel tevreden te stellen. Het idee is goed, de uitwerking prima en de technische kant van het verhaal steekt ook proper in orde. De singleplayer zal redelijk snel doorgespeeld zijn, waardoor de multiplayer de meeste tijd voor zijn rekening zal nemen. Anders dan vrijwel alles in zijn genre is Dawn of War II zeer zeker het proberen waard. Ook voor de niet RTS-speler.

(En toch krijg ik ergens jeuk van: DOW II vereist Steam voor de installatie en Games for Windows Live voor de rest. Compleet onnodig en bovendien erg omslachtig. Bleh!)

Screenshots:

Klik hier voor een nieuwere of oudere review:
nieuwer  21/03  SOCOM: Confrontation (PlayStation 3)
(3)
ouder  13/03  Left 4 Dead (Pc)
(1)

Reacties

KlaasjeNL KlaasjeNL

Hero

610 berichten

18 maart 2009 - 00:02
Lekkere review van een game die mij weinig tot niets doet. Moet zeggen dat ik de reclames die ik ervan heb gezien wel tof vind, maar dat is het dan ook...
Peter Peter

Boss

1888 berichten

18 maart 2009 - 03:21
Moet het niet heten Warhammer: Noon of War? Of, om de dag nog meer te rekken, Morning of War?

Las weer lekker door Stephan, en ik mag aannemen dat deze game net als de film 300 je testosteron gehalte verdrievoudigd?
Kloothommel Kloothommel

Boss

1810 berichten

18 maart 2009 - 11:39
FOR THE EMPEROR :petterspetter consumptie:: !!!

Goed spel, goed verhaal. Niks op aan te merken.
Ik heb hem zelf ook !

@Peter: Volgens die logica zou je al lang "Not so Silent Hill" moeten hebben en vergeet vooral niet "Call of Duty: What, again?!? I just got home !" en "De Sims 15: Geef ons je geld"
Liebling Liebling

Hero

642 berichten

18 maart 2009 - 20:13
Niet echt een game voor mij, maar het is zeker een lekkere review
Peter Peter

Boss

1888 berichten

18 maart 2009 - 22:33
@Kloothommel: Natuurlijk was ik doodserieus in mijn antwoord, zoals je van mij gewend bent. Silent Hill heet zo omdat de stad zo heet, niks meer aan betekenis. Resident Evil mogen ze daarentegen wel al lang City Suspense noemen. whaha, dat klinkt tof trouwens.
Kloothommel Kloothommel

Boss

1810 berichten

24 maart 2009 - 13:32
"Silent Hill: City suspense 9: How are you fucked this time?"

Je moet ingelogd zijn om te reageren.