Genres
South Park combat systeem uitgelicht (Multi)
Door: Bas de Vries
woensdag 14 december 2011 - 12:40
Er komen tegenwoordig veel te weinig RPG's uit met 'yew' als class. Gelukkig heeft Obsidian hier de oplossing voor; South Park: The Game.
Lead designer Matt MacLean legt uit:
MacLean bevestigd dat het combat systeem zal lijken op dat van Paper Mario, vooral op het gebied van aanvallende en verdedigende acties die worden bepaald door getimed op een knop te duwen. Individuele class vaardigheden zullen ook een grote rol spelen in het combat systeem, evenals het hoofdwapen wat aangepast kan worden en er aan toegevoegd kan worden naarmate het spel vordert. Obsidian legt ook uit dat het een turn-based combat systeem wordt waarbij je ook de mogelijkheid krijgt om populaire South Park bondgenoten te besturen.
MacLean vertelt verder:
Zo ziet het combat systeem er voorlopig uit. Wat vinden jullie hiervan? Hadden jullie liever Real-Time of zijn jullie helemaal tevreden met Turn-Based. Laat het ons hieronder weten in een comment.
Inloggen
Winkelwagen
- Nog geen producten in de winkelwagen.
Tweet