LEGO Universe vergaat ook in 2012
De MMO-game LEGO Universe werd einde 2010 uitgebracht door ontwikkelaar NetDevil. In de game stap je in één grote LEGO-wereld, waarin jij met jouw eigen gemaakte LEGO-personage, de boel onveilig kon maken. Je kon in de game tot aan Sint-juttemus doorgaan met het bouwen.
Helaas komt hier volgend jaar een eind aan. Je kunt nog tot en met 31 januari 2012 rondlopen in het LEGO Universum, daarna zullen de servers offline gehaald worden. De ontwikkelaar en uitgever hebben dit besloten, omdat de kosten nogal de pan uitliepen. "De game deed het trouwens aardig, maar heel weinig gamers maakte de overstap naar de bètaalde gedeelte van de game", aldus Jesper Vilstrup de vice president. "Het bedrijf laat weten dat ze geen goed bètaalmiddel voor hun doelgroep hebben kunnen vinden", vult de beste man aan.
Daarnaast zullen vanaf eind januari 115 mensen zonder werk komen te zitten.
Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.
-
NieuwsXBOX Game Pass verloor 'miljoenen gebruikers' na prijsstijging
De nieuwe XBOX strategietopman Matthew Ball gaf in een interview met The Game Business aan wat voor effect de XBOX Game Pass-prijsstijging had.
5 reacties -
NieuwsOpvallend: XBOX plaatste Gears of War: E-Day-video met PS5-logo
Gears of War: E-Day maakte impact tijdens de XBOX Games Showcase 2026 als een console-exclusieve titel, maar hoe lang geleden is deze beslissing genomen?
7 reacties -
NieuwsFinal Fantasy VII Revelation kent diverse keuzemomenten, maar wel één einde
Final Fantasy VII Revelation is voorzien van één definitief einde, maar spelers kunnen met keuzes hun eigen avontuur vormen tot aan de finale van de game.
0 reacties -
AdvertorialResource Management in de Praktijk: hoe gamers budgetteren alsof het een RPG is
Het beheren van uitgaven in het echte leven verschilt niet zoveel van het verzamelen van beloningen. Slimme gamers hebben tools in de echte wereld...