Kojima wilt realistisch geweld
In een gesprek bij het Japanse gameblad Famitsu zaten Hideo Kojima van Metal Gear Solid en Jade Raymond van Assassin's Creed aan tafel voor een goed gesprek. Ze hebben het gehad over de ontwikkelingen van games.
Nadat ze elkaar een beetje hadden geplaagd ging het over een onderwerp wat gevoelig ligt bij politiek en andere moraalridders. Geweld in games. Volgens Kojima moet het geweld veel realistischer in games. Zo blijf je er bij stil staan wat je aangericht hebt.
"I don't think there are many games that tackle violence head on. When you hit someone or inflict pain, faces get disfigured for example, and I want to make games that show that sort of thing. If you don't see the pain, you can't understand what you've done, and you'll pass through battles without taking responsibility for your actions. I don't want to ignore that. I want players to think, even if it's just a little, about what violence and war are."
Aldus Kojima. Met de kracht van de consoles van nu is het mogelijk om veel details te maken. Wat vinden jullie? Moet het geweld realistischer of daagt dat alleen uit tot meer moordpartijen?
-
NieuwsFrontier Games kondigt stilletjes nieuwe management-sim aan
Frontier Developments werkt aan een gloednieuwe Planet-managementsim. De game moet tussen mei 2027 en mei 2028 verschijnen en kent een nieuw onderwerp.
0 reacties -
AdvertorialDe Beste Steam Games Die Je Eeuwig Kunt Blijven Spelen
*In samenwerking met Eneba* Sommige games eindigen op een traditionele manier. De aftiteling verschijnt, je klapt beleefd en je gaat verder met de...
-
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
5 reacties -
Game review1Voidling Bound review - Spore, maar dan anders
Voidling Bound is een mix tussen Pokémon, Spore en Risk of Rain. Is deze sci-fi creature collecting third-person shooter echter ook een leuke game?
1 reactie